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觸控系統及其控制方法.pdf

關 鍵 詞:
系統 及其 控制 方法
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摘要
申請專利號:

CN201210341492.1

申請日:

2012.09.14

公開號:

CN103677364A

公開日:

2014.03.26

當前法律狀態:

授權

有效性:

有權

法律詳情: 授權|||實質審查的生效IPC(主分類):G06F 3/041申請日:20120914|||公開
IPC分類號: G06F3/041 主分類號: G06F3/041
申請人: 晨星軟件研發(深圳)有限公司; 晨星半導體股份有限公司
發明人: 黃宏吉
地址: 518057 廣東省深圳市南山區高新南一道中國科技開發院中科研發園三號樓塔樓4-5號
優先權:
專利代理機構: 上海專利商標事務所有限公司 31100 代理人: 陳亮
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法律狀態
申請(專利)號:

CN201210341492.1

授權公告號:

103677364B||||||

法律狀態公告日:

2017.06.16|||2014.04.23|||2014.03.26

法律狀態類型:

授權|||實質審查的生效|||公開

摘要

本發明提供的觸控系統包含觸控感應面板、顯示器、切換元件及控制器。該切換元件處于第一狀態時,每當該觸控感應面板被碰觸,該控制器產生相對應的一受觸點位置訊息,并控制該顯示器將該受觸點位置訊息提供給使用者。一旦該切換元件由第一狀態被切換至第二狀態,該控制器即針對該觸控感應面板上的一最后受觸點執行一目標程序。當該切換元件處于第一狀態,該控制器不執行該目標程序。

權利要求書

權利要求書
1.  一種觸控系統,包含:
一觸控感應面板;
一顯示器;
一切換元件,具有一第一狀態及一第二狀態;以及
一控制器,該切換元件處于該第一狀態時,每當該觸控感應面板被碰觸而產生并更新一受觸點,該控制器產生相對應的一受觸點位置訊息,并控制該顯示器提示該受觸點位置訊息;
其中,當該切換元件由該第一狀態被切換至該第二狀態,該控制器針對該受觸點執行一目標程序。

2.  如權利要求1所述的觸控系統,其特征在于,該切換元件處于該第二狀態時,每當該觸控感應面板被碰觸而產生該受觸點,該控制器針對該受觸點執行該目標程序。

3.  如權利要求1所述的觸控系統,其特征在于,該切換元件處于該第一狀態時,每當該觸控感應面板被碰觸而產生并更新該受觸點,該控制器令該顯示器持續提供相對應的該受觸點位置訊息。

4.  如權利要求1所述的觸控系統,其特征在于,該切換元件為一機械式按鍵或一壓控虛擬按鍵,該控制器根據該切換元件是否被按壓決定該切換元件于該第一狀態或該第二狀態。

5.  如權利要求1所述的觸控系統,其特征在于,該切換元件為一感光元件,該控制器根據該切換元件的一進光量決定該切換元件處于該第一狀態或該第二狀態。

6.  如權利要求1所述的觸控系統,其特征在于,該切換元件為一攝影裝置,該控制器根據該切換元件的一拍攝結果決定該切換元件處于該第一狀態或該第二狀態。

7.  如權利要求1所述的觸控系統,其特征在于,該控制器使該顯示器呈現一指示圖樣以提供該受觸點位置訊息。

8.  如權利要求7所述的觸控系統,其特征在于,該觸控感應面板及該切換元件設置于一第一硬件中,該顯示器設置于一第二硬件中;該第一硬件與該第二硬件以無線信號耦接。

9.  如權利要求8所述的觸控系統,其特征在于,該第二硬件為一電視系統。

10.  如權利要求8所述的觸控系統,其特征在于,該第一硬件包含一本地顯示模塊,當該第一硬件與該第二硬件以無線信號耦接,該本地顯示模塊所呈現的一第一畫面被關閉或與該顯示器所呈現的一第二畫面相同。

11.  一種應用于一觸控系統的控制方法,該觸控系統包含一觸控感應面板及一切換元件,該切換元件具有一第一狀態及一第二狀態,該控制方法包含:
(a)判斷該切換元件處于該第一狀態或該第二狀態;
(b)當該切換元件處于該第一狀態時,且當該觸控感應面板被碰觸而產生并更新一受觸點,產生相對應的一受觸點位置訊息,并使該受觸點位置訊息被提示;以及
(c)當該切換元件切換至該第二狀態,針對該受觸點執行一目標程序。

12.  如權利要求11所述的控制方法,其特征在于,進一步包含:
該切換元件處于該第二狀態時,每當該觸控感應面板被碰觸而產生該受觸點,針對該受觸點執行該目標程序。

13.  如權利要求11所述的控制方法,其特征在于,步驟(b)還包含持續使該相對應的受觸點位置訊息被提示。

14.  如權利要求11所述的控制方法,其特征在于,該切換元件為一機械式按鍵或一壓控虛擬按鍵,且步驟(a)包含根據該切換元件是否被按壓來決定該切換元件處于該第一狀態或該第二狀態。

15.  如權利要求11所述的控制方法,其特征在于,該切換元件為一感光元件,且步驟(a)包含根據該切換元件的一進光量來決定該切換元件處于該第一狀態或該第二狀態。

16.  如權利要求11所述的控制方法,其特征在于,該切換元件為一攝影裝置,且步驟(a)包含根據該切換元件的一拍攝結果來決定該切換元件處于該第一狀態或該第二狀態。

17.  如權利要求11所述的控制方法,其特征在于,該觸控系統進一步包含一顯示器,于步驟(b)中,該受觸點位置訊息以一指示圖樣呈現于該顯示器。

18.  如權利要求17所述的控制方法,其特征在于,該觸控感應面板及該切換元件設置于一第一硬件中,該顯示器設置于一第二硬件中;該第一硬件與該第二硬件以無線信號耦接。

19.  如權利要求18所述的控制方法,其特征在于,該第二硬件為一電視系統。

20.  如權利要求18所述的控制方法,其特征在于,該第一硬件包含一本地顯示模塊;該控制方法進一步包含:
當該第一硬件與該第二硬件以無線信號耦接,控制該本地顯示模塊所呈現的一第一畫面被關閉或與該顯示器所呈現的一第二畫面相同。

說明書

說明書觸控系統及其控制方法
技術領域
本發明與觸控系統相關,并且尤其與協助準確產生觸控反應的技術相關。
背景技術
隨著科技日益進步,近年來各種電子產品的操作介面都愈來愈人性化。透過觸控屏幕,使用者可直接以手指或觸控筆在屏幕上操作程序、輸入訊息/文字/圖樣,省去使用鍵盤及按鍵等輸入裝置的麻煩。觸控屏幕通常是由一感應面板與設置于感應面板后方的顯示器組成。電子裝置會根據使用者在感應面板上觸碰的位置和當時顯示器所呈現的畫面,來判斷該次觸碰的意涵并執行相對應的操作結果。舉例而言,射擊游戲可能會根據使用者觸碰的位置來決定發射彈藥的方向或標的、觸控式相機可能將使用者觸碰的位置設為對焦點。
目前的觸控機制大多被設計為在感應到使用者的碰觸之后隨即執行相對應的反應程序。然而,由于使用者的手指或觸控筆的筆身可能會遮蔽使用者的視線,導致使用者難以每次都準確點擊欲碰觸的特定位置,進而造成電子裝置產生不同于使用者期待的反應(例如造成游戲失分或對焦錯誤)。
就游戲應用而言,即便是將手持式觸控裝置的屏幕畫面投放至其他尺寸較大的顯示系統,受限于觸控感應面板本身的大小,這個問題仍然無法被克服。此外,在將屏幕畫面投放至大尺寸顯示系統的情況下,使用者通常會注視著顯示系統而非手持式觸控裝置,更提高了準確觸碰目標位置的難度。
發明內容
為解決上述問題,本發明提出一種新的觸控系統及其控制方法,使用者在碰觸到自己期待的目標位置之前,可藉由操控一切換元件來保有重新選擇觸碰點的彈性。易言之,根據本發明的觸控系統及控制方法幫助使用者對觸控系統握有更大的操作彈性,能夠在準確選定欲點擊的目標位置后才讓相對應的后續程序發生。
根據本發明的一具體實施例為一種觸控系統,其中包含觸控感應面板、顯示器、切換元件及控制器。該切換元件具有一第一狀態及一第二狀態。該切換元件處于該第一狀態時,每當該觸控感應面板被碰觸,該控制器產生相對應的一受觸點位置訊息,并控制該顯示器將該受觸點位置訊息提供給使用者。一旦該切換元件由該第一狀態被切換至該第二狀態,該控制器即針對該觸控感應面板上的一最后受觸點執行一目標程序。當該切換元件處于該第一狀態,該控制器不執行該目標程序。
根據本發明的另一具體實施例為一種應用于觸控系統的控制方法。該觸控系統包含觸控感應面板及切換元件。該切換元件具有一第一狀態及一第二狀態。該控制方法包含一判斷步驟:判斷該切換元件處于該第一狀態或該第二狀態。該切換元件處于該第一狀態時,每當該觸控感應面板被碰觸,相對應的一受觸點位置訊息被產生并提供給使用者。一旦該切換元件由該第一狀態被切換至該第二狀態,一目標程序即針對該觸控感應面板上的一最后受觸點被執行。當該切換元件處于該第一狀態,該目標程序不被執行。
關于本發明的優點與精神可以藉由以下發明詳述及附圖得到進一步的了解。
附圖說明
圖1為根據本發明的一實施例中的觸控系統功能方塊圖。
圖2A及圖2B繪示了將觸控感應面板與顯示器分設于兩不同硬件中的實施范例。
圖3根據本發明的一實施例中的觸控系統控制方法流程圖。
主要元件符號說明
100、200:觸控系統         12、22:觸控感應面板
14、24:切換元件           16、26:控制器
18、28:顯示器             29:本地顯示模塊
210:第一硬件              220:第二硬件
S31~S32:流程步驟
具體實施方式
根據本發明的一實施例為一觸控系統100,其功能方塊圖如圖1所示,其中包含一觸控感應面板12、一切換元件14、一控制器16及一顯示器18。在實際應用 中,觸控系統100可被整合在各種需要觸控功能的電子產品(例如智慧型手機、個人數位助理、筆記型電腦、游戲機臺或平板電腦)中,亦可獨立存在。此外,顯示器18可能設置于透明或半透明的觸控感應面板12后方,不會直接被使用者接觸。
實務上,切換元件14可以是設置于觸控系統外部的一個機械式按鍵、壓控虛擬按鍵、感光元件或攝影裝置,但不以此為限。切換元件14具有一第一狀態及一第二狀態。觸控系統100的設計者可根據實際操作需求和產品美觀性來選擇切換元件14的種類及其狀態設定。
就切換元件14為機械式按鍵或是壓控虛擬按鍵的情況而言,控制器16依據該按鍵是否被使用者按壓,判斷切換元件14的狀態。舉例而言,可設定當該按鍵被往下按壓至一定程度即表示切換元件14處于一第一狀態,當該按鍵未被按壓即表示切換元件14處于一第二狀態。或者,亦可設定該按鍵未被按壓的狀態為第一狀態、被按壓的狀態為第二狀態。上述壓控虛擬按鍵可利用觸控感應面板12上的某個特定區域來實現,亦可獨立于觸控感應面板12之外。
就切換元件14為感光元件的情況而言,切換元件14的狀態則依據該感光元件的進光量來決定。當使用者的手指觸壓在該感光元件上方,會遮蔽原本由外界進入該感光元件的光線。該感光元件所接收的進光量因此可做為控制器16判斷切換元件14是否被使用者觸壓的依據。舉例而言,可設定當感光元件的進光量低于一門檻值即表示切換元件14處于一第一狀態,當進光量高于該門檻值即表示切換元件14處于一第二狀態。實務上,若觸控系統100被整合在附有攝影模塊的電子裝置中,切換元件14亦可為包含在攝影模塊中的感光元件。
就切換元件14本身即為攝影裝置的情況而言,切換元件14的狀態可依據該攝影裝置的拍攝結果來決定。舉例而言,當使用者的手指按壓住攝影裝置的鏡頭,拍攝結果將為一幾乎全黑的畫面。控制器16可根據該攝影模塊拍攝到的畫面是否幾乎為全黑判斷切換元件14是否被使用者觸壓,并據此區分切換元件14的狀態。
以下實施例將以切換元件14為一機械式按鍵,且該按鍵被按壓為第一狀態、未被按壓為第二狀態的情況為例,說明控制器16于切換元件14于第一狀態以及第二狀態的相對應行為。
除了監控切換元件14處于哪一種狀態之外,控制器16也會監控觸控感應面板12被使用者碰觸的受觸點。觸控感應面板12和顯示器18可被設定為具有固定的相對關系。易言之,若使用者點擊觸控感應面板12上的某個受觸點,控制器16 可將此動作解讀為使用者欲點擊的是顯示器18當時所呈現的畫面中相對應的畫面位置。
假設使用者正在利用觸控系統100玩游戲,并且使用者的碰觸用以指示將發射虛擬炮彈的目標點或方向。切換元件14處于第一狀態(被按壓)時,每當觸控感應面板12被碰觸,控制器16即產生相對應的一受觸點位置訊息,并控制顯示器18將該受觸點位置訊息提供給使用者。舉例而言,控制器16可令顯示器18上呈現對應于受觸點位置的一個指示圖標,例如一個小小的手指圖樣或十字圖樣,讓使用者明確知悉自己剛剛碰觸的受觸點對應于顯示器18所呈現的畫面中的畫面位置。
此實施例中的控制器16被設計為會記錄并令顯示器18持續提供相對應的該受觸點位置訊息,直到觸控感應面板12再次被碰觸,該受觸點位置訊息才會根據新的受觸點被更新。因此,即便使用者已挪開手指、停止碰觸觸控感應面板12,還是能看到最后一次碰觸的受觸點對應的畫面位置。也就是說,根據顯示器18呈現的畫面位置,使用者可看出最后一次碰觸的相對應位置是否發生在自己期待的目標位置,藉此微調受觸點。須說明的是,切換元件14處于第一狀態(被按壓)時,控制器16不會執行發射虛擬炮彈的程序。因此,使用者在碰觸到自己期待的目標位置之前,可以繼續藉由按壓切換元件14來保有重新選擇受碰點的彈性。
于此實施例中,一旦切換元件14由第一狀態被切換至第二狀態,控制器16即針對觸控感應面板12上的一最后受觸點執行一目標程序,例如令顯示器18上呈現炮彈飛往該位置的動畫及該位置受炮彈轟擊后的結果圖像。換句話說,在確認受觸點已符合期待之后,使用者即可放開切換元件14,使切換元件14由第一狀態進入第二狀態,藉此觸發發射虛擬炮彈的程序。由此可看出,觸控系統100能排除使用者誤按非目標位置造成的錯誤,使觸碰結果最符合使用者的期待。此外,利用切換元件14的狀態切換而非使用者對于目標位置的再次觸壓來觸發目標程序,可避免使用者再次觸壓時可能發生的按壓失誤。
在一實施例中,切換元件14處于第二狀態(未被按壓)時,只要使用者碰觸觸控感應面板12上的某一個點,控制器16就會直接觸發對應于該點的發射虛擬炮彈程序。也就是說,使用者可自行決定是否要保有重新選擇受碰點的彈性。
圖2A所示的觸控系統200為根據本發明的一實施例。觸控系統200和觸控系統100的差別在于,觸控系統200的觸控感應面板22、切換元件24及控制器26設置于第一硬件210中,而顯示器28則另設置于第二硬件220中。第一硬件210 與第二硬件220可以無線信號耦接。舉例而言,第一硬件210可為一智慧型手機,而第二硬件220可為一電視系統。這種設計的好處在于,顯示器28的大小不受第一硬件210的尺寸限制,因而能提供使用者較大、較清晰的畫面。需說明的是,控制器26亦可被設置在第二硬件220中。
如圖2B所示,第一硬件210本身亦可包含一本地顯示模塊29。當第一硬件210與第二硬件220以無線信號耦接,控制器26可控制本地顯示模塊29所呈現的畫面被關閉或與顯示器28所呈現的畫面相同。將本地顯示模塊29關閉可節省觸控系統200的耗電量。
無論是圖2A或圖2B所繪示的觸控系統,都同樣能達到前述協助使用者將觸碰結果最佳化的效果。在這種觸控感應面板和顯示器分離的應用中,使用者通常不容易精準判斷觸控點和畫面區塊的對應關系,根據本案的觸控系統尤其可解決此問題。舉例而言,使用者只要看著顯示器上的指示圖標,就可直接得知剛才的碰觸是否已達到目標位置,并且能據此判斷下次將施于觸控感應面板22的碰觸應往哪個方向調整。也就是說,若將根據本案的觸控系統應用在觸控感應面板和顯示器分離的情況,可協助使用者實現精確而直覺式的控制。
根據本發明的另一實施例為圖3所示的控制方法,此控制方法應用于包含觸控感應面板及切換元件的觸控系統。如上所述,該切換元件的種類和狀態選擇有很多種可能性。首先,步驟S31為判斷該切換元件處于第一狀態或第二狀態。須說明的是,步驟S31為持續執行,不會因為后續流程的進行而停止。步驟S32為:該切換元件處于第一狀態時,每當該觸控感應面板被碰觸,產生相對應的一受觸點位置訊息,并將該受觸點位置訊息提供給使用者。步驟S33則是:一旦該切換元件由第一狀態被切換至第二狀態,針對該觸控感應面板上的一最后受觸點執行一目標程序。在本控制方法中,當該切換元件處于該第一狀態,該目標程序不被執行。先前在介紹觸控系統100、200時描述的各種變化,亦可應用至圖3所繪示的控制方法中,其細節不再贅述。
如上所述,本發明提出一種新的觸控系統及其控制方法,使用者在碰觸到自己期待的目標位置之前,可藉由操控一切換元件來保有重新選擇觸碰點的彈性。易言之,根據本發明的觸控系統及控制方法幫助使用者對觸控系統握有更大的操作彈性,能夠在準確選定欲點擊的目標位置后才讓相對應的后續程序發生。
藉由以上較佳具體實施例的詳述,希望能更加清楚描述本發明的特征與精神,而并非以上述所揭示的較佳具體實施例來對本發明的范疇加以限制。相反地,其目的是希望能涵蓋各種改變及具相等性的安排于本發明所欲申請的專利范圍的范疇內。

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